۷ نکته Ghost of Yotei نسبت به Ghost of Tsushima ارتقاء یافته است

Sucker Punch قراره Ghost of Yotei رو در 2 اکتبر 2025 منتشر کنه و بازی حسابی پر از ویژگی‌های جدیده. از مکانیک‌های تازه در مبارزه تا بهبودهای جهان باز همه چیز طوری طراحی شده که نسبت به Ghost of Tsushima ارتقا حس بشه. پس بزن بریم؛ این هفت ارتقایی که باید از Ghost of Yotei انتظار داشته باشی رو با هم مرور می‌کنیم. 🚀

۷

بازِ جهانِ وسیع‌تر و چشم‌نوازتر 🌅🔭

Ghost of Tsushima جهان بازی فوق‌العاده‌ای داشت؛ اما Sucker Punch توی Ghost of Yotei حسابی دست‌به‌کار شده و استاندارد رو بالاتر برده. اول از همه، فاصله دید (draw distance) بزرگ‌تر شده که می‌تونی مناظر دوردست رو ببینی و لذت ببری. تازه Atsu یه دوربینِ کوچک هم داره تا بتونه هدف‌ها یا نقاط جالب رو از دور شناسایی کنه.

حرکت توی جهان باز هم بهتر شده. مثلاً وقتی سوار اسب می‌شی و از وسط گل‌ها عبور می‌کنی سرعتت افزایش پیدا می‌کنه. بازیکنا می‌تونن پیش کارتوگرافر برن که تکه‌های نقشه می‌فروشه و نقاط مهم رو روی نقشه داخل بازی مشخص می‌کنه. شاید این تغییرات کوچیک باشن، اما تجربهٔ جهان باز رو خیلی غرق‌کننده‌تر و راحت‌تر می‌کنن. 🌾🐎

An image showing the gameplay of Ghost of Yotei.

۶

چرم‌ها (Charms) بهترین دوستِ استایل مبارزات تو هستن. 🧩

سیستم charm توی Ghost of Tsushima اجازه می‌داد Jin رو طبق سبک خودت تقویت کنی. این سیستم توی Ghost of Yotei برگشته اما با یه جهش محسوس. حالا می‌تونی با کشتن دشمن‌ها charmها رو لول آپ کنی و جایزه‌های اضافی بگیری. 🔥

Charms روی استَت‌های Atsu هم تأثیر می‌ذارن و بهت کمک می‌کنن تجربهٔ مبارزه‌ات رو دقیق‌تر شخصی‌سازی کنی. فرض کن می‌خوای بازی رو کاملاً مخفیانه پیش ببری — charmهایی انتخاب کن که مهارت‌های Onryo و Stealth رو بالا ببرن. یا اگه طرفدار مبارزهٔ شجاعانه‌ای، melee رو تقویت کن تا مثل یه سامورایی واقعی بجنگی. ⚔️

An image showing the gameplay of Ghost of Yotei.

۵

بشین، ریلکس کن و راه‌های شکار دشمن‌ها رو طراحی کن. 🛠️

یکی از بهترین ارتقاها در Ghost of Yotei، قابلیت کمپ‌زدنه. اگه Red Dead Redemption 2 بازی کرده باشی، این حس برات آشناست. Atsu می‌تونه هرجا که خواست کمپ بزنه و زمان رو جلو ببره تا مثلاً شب یا صبح بشه. این ویژگی کنایه‌ای از آزادی و واقع‌گرایی به گیم‌پلی اضافه می‌کنه.

همچنین موقع کمپ‌زدن می‌تونی مهمات و مصرفی‌ها رو بسازی. هرچند این افزودنی کوچک به نظر میاد، اما واقعاً حس حضور در محیط رو قوی‌تر می‌کنه. Sucker Punch همین‌طور انیمیشن‌ها و جزئیات گیم‌پلی متنوعی اضافه کرده تا کمپ‌زدن تعاملی و جذاب باشه. 🔧🔥

An image showing the gameplay of Ghost of Yotei.

۴

تنوع سلاح‌ها و دو‌دستی/دو‌سلاحه‌گیری ⚔️🛡️

تو کل مسیر Ghost of Tsushima معمولاً با یه شمشیر گیر بودی؛ اما Ghost of Yotei ازت می‌خواد خلاق‌تر باشی. بازی سلاح‌های جدیدی معرفی می‌کنه و حتی می‌تونی دو تا کاتانا همزمان به‌دست بگیری. هر چی صحنهٔ نبرد بهم بده، تو می‌تونی ازش استفاده کنی.

سلاح‌های نزدیک‌زن موقعیت‌های استفاده
کاتانا حمله متعادل
کاتانای دوگانه انجام کمبو روی دشمنان نیزه‌دار
اوداچی ضربات کند اما قدرتمند
یاری عقب راندن دشمنان با ضربه فروکننده
کوساری-گاما حمله با محدوده وسیع

 

یکی از مکانیک‌های جدید قابلیت خلع سلاح کردن دشمن و پرت کردن سلاحشون به سمت بقیه‌ست که آسیب اضافه می‌ده. البته این مکانیک دوطرفه‌ست؛ یعنی ممکنه Atsu هم خلع سلاح بشه. به همین خاطر سیستم تجهیز چندسلاح و برداشتن سلاح از زمین توی Ghost of Yotei اضافه شده تا بتونی سریع واکنش نشون بدی.

نگران خلع‌سلاح شدن نباش. فقط حواست به فلش‌های زرد روی دشمن‌ها باشه. این شاخص جدید کنار شاخص قرمزی که از Ghost of Tsushima می‌شناختیم قرار گرفته. این تغییر بازی رو پویا و سرگرم‌کننده می‌کنه چون مجبور می‌شی سریع تصمیم بگیری یا سلاح‌ت رو عوض کنی و فرصت امتحان کردن سلاح‌های جدید رو پیدا کنی. ⚡

ghost of yotei gameplay 1 2 1024x576 1

۳

همراهِ وفادارِ گرگ نه فقط اسب 🐾

یه دوست جدید داری که پشتت رو گرم می‌کنه. 🐺 نه فقط اسب، توی Ghost of Yotei باید با یه گرگ هم ارتباط برقرار کنی. مثل اسب‌ها توی Ghost of Tsushima، گرگِ Atsu هم مهارت‌ها و قابلیت‌های خودش رو داره که توی نبردها کمکت می‌کنن. مثلاً یکی از قابلیت‌ها سیستم احیا (revive) رو فعال می‌کنه و وقتی نزدیکِ کشته شدنی، گرگ جلو می‌پره تا تو رو از مرگ نجات بده.

گرگ حتی بعد از اینکه تو سلاح یا ظرف Sake پرت می‌کنی می‌تونه حملات تکمیلی بزنه. این واقعاً یه ارتقای محسوس نسبت به اسب تو Ghost of Tsushima بود که فقط بعد از اتفاقات Iki Island تونست حمله کنه. 🐕‍🦺

یکی دیگه از قابلیت‌های جذاب، کمک گرگ توی استندآف‌هاست. این بخش لحظات ضربهٔ نهایی رو خاص‌تر می‌کنه چون می‌تونی دو دشمن رو هم‌زمان از پا دربیاری. نگران اسبت نباش؛ هنوز هم اسب توی بازی هست. پس عملاً دو دوست جدید داری که همسفرت می‌شن. 🤝

An image showing the gameplay of Ghost of Yotei.

۲

حذف مکانیک stance و ورود تنوعِ سلاح‌ها 🔁

مکانیک stance که توی Ghost of Tsushima دینامیک چرخه‌ای به مبارزات می‌داد این‌جا حذف شده. به‌جاش سلاح‌های جدیدی معرفی شدن که هرکدوم مقابل دشمن‌های خاصی مؤثرترن و تنوع جدیدی به مبارزه می‌دن.

سلاح‌های دورزن موقعیت‌های استفاده
کمان کوتاه از بین بردن دشمنان در فاصله نزدیک به‌صورت مخفیانه
کمان بلند از بین بردن دشمنان در فاصله دور به‌صورت مخفیانه
تانگاشیما از بین بردن دشمنان در فاصله دور به‌صورت مرگبار (پر صدا)
تفنگ فیلینتلاک پارری و وارد کردن آسیب (پر صدا)

Ghost of Yotei اسلحه‌های گرم هم داره که اجازهٔ حملات جسورانه‌تر رو می‌ده. توی مبارزات فاصله‌نزدیک، Atsu می‌تونه همزمان از یک اسلحهٔ گرم و یک سلاح سرد استفاده کنه. اگه دشمن‌ها دور باشن، اسلحهٔ دوربردی هم هست که ضربهٔ کشنده‌ای وارد می‌کنه. 🔫🎯

ضمن این‌که Atsu استادِ سلاح‌های مختلفه — می‌تونه از Kusari-gama، Odachi و حتی نیزه‌های Yari استفاده کنه. پس هرچند مکانیک stance حذف شده، ولی ابزارهای جدید راه‌های نوینی برای پیدا کردن ضعف‌های دشمن و کشتنشون به سبک خودت پیش پات می‌ذارن. 🗡️

ghost of yotei gameplay 10

۱

اکسپلوریشن داره بهتر از همیشه میشه. 🧭

Ghost of Yotei از مارکرهای مرسوم مأموریت فاصله گرفته و سیستم جدیدی مبتنی بر سرنخ معرفی کرده. اگه بخوای چیزی رو باز کنی یا پیشروی کنی، گزینهٔ بازجویی از حریفان بعد از شکستشون رو داری. این یعنی می‌تونی خودت مکان‌ها رو پیدا کنی به‌جای اینکه دائم یه waypoint دقیق بهت بگه کجا بری.

Atsu می‌تونه ماموریت‌های bounty هم قبول کنه تا جایزهٔ بیشتری به‌دست بیاره. این ماموریت‌ها روی تابلوی اطلاع‌رسانی توی نقاط مختلف Yotei اعلام می‌شن و می‌تونی مستقیم از همون‌جا قبولشون کنی. در مقایسه با داستان اصلی، bountyها کوتاه‌ترن اما فرصت‌های گیم‌پلی جالبی می‌دن — بعضیا با باس‌های منحصربه‌فرد روبه‌رو می‌شن و بعضی‌ها دشمنای معمولی رو هدف می‌گیرن. 📝🎯

An image showing the gameplay of Ghost of Yotei.

این‌ها همه ارتقاهایی بودن که Ghost of Yotei نسبت به Ghost of Tsushima داره. به نظرت این ویژگی‌ها ارزششون رو دارن؟ بیا تو کامنت‌ها بحث کنیم و نظرت رو بگو! 💬

اشتراک گذاری این مطلب
فهرست محتوا
مطالب مرتبط

درباره نویسنده

محمد قربانیان

ارسال دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید