اخبار و رویدادها, بازی

حذف Meat Hook در DOOM: The Dark Ages

🔗 Meat Hook چه بود و چرا مهم است؟

در نسخه DOOM Eternal، مکانیک Meat Hook به عنوان بخشی از Super Shotgun معرفی شد. این قلاب آتشین به بازیکن اجازه می‌داد تا به سمت دشمن کشیده شود و در یک حرکت سریع، دشمن را از فاصله نزدیک تکه‌تکه کند.

این ویژگی نه تنها ابزار حمله بود، بلکه بخشی کلیدی از تحرک بازیکن در میدان نبرد محسوب می‌شد. Meat Hook باعث می‌شد بازیکن از روی زمین جدا شود، در هوا معلق بماند، زوایا را کنترل کند و از بالا به دشمن حمله‌ور شود. در واقع، بخشی جدایی‌ناپذیر از اکشن و سرعت دیوانه‌وار Doom Eternal بود.


❌ حذف Meat Hook در Doom: The Dark Ages

با معرفی نسخه جدید یعنی DOOM: The Dark Ages، طرفداران متوجه شدند که خبری از Meat Hook نیست. بازی جدید، برخلاف نسخه قبلی که پر از حرکات عمودی، پلتفرمینگ و پارکور بود، به سبک مبارزه‌ای سنگین و زمینی بازگشته است.

در این نسخه جدید، شیلد اره‌ای (Shield Saw) جایگزین ابزار تحرکی مثل Meat Hook شده است. این ابزار به بازیکن اجازه می‌دهد حملات را دفع کند، ضربات نزدیک بزند، و حتی برخی حملات دشمن را پارری کند. به جای آنکه در هوا پرواز کنید، باید پای خود را روی زمین نگه دارید و با تاکتیک مبارزه کنید.


🎮 واکنش طرفداران: سرعت یا استراتژی؟

از زمان نمایش تریلر DOOM: The Dark Ages، بحث‌های زیادی در شبکه‌های اجتماعی به راه افتاده است. بسیاری از طرفداران قدیمی که عاشق تحرک بالا و خشونت پرسرعت DOOM Eternal بودند، معتقدند که نبود Meat Hook باعث کاهش هیجان بازی شده است.

اما در طرف مقابل، بازیکنانی هستند که از این تغییر استقبال کرده‌اند. آن‌ها باور دارند که بازگشت به سبک مبارزه سنتی و سنگین‌تر، یادآور نسخه‌های کلاسیک Doom مثل نسخه ۱۹۹۳ یا حتی Doom 64 است.


⚔️ رویکرد جدید بازی: تمرکز روی نبرد زمینی

در DOOM: The Dark Ages، مکانیک‌هایی مانند Parry با سپر، نبرد تن‌به‌تن با دشمنان عظیم‌الجثه، و استفاده تاکتیکی از سلاح‌ها، جانشین سیستم اکشن سریع نسخه قبل شده‌اند.

همچنین، در طراحی این نسخه از بازی، عامدانه خبری از دابل‌جمپ، داش‌های هوایی، یا استفاده از Meat Hook نیست. توسعه‌دهندگان به وضوح خواسته‌اند که تجربه‌ای “زمینی‌تر” و تاکتیکی‌تر ارائه دهند — حتی اگر این موضوع باعث شود برخی بازیکنان احساس کنند بخشی از آزادی عمل خود را از دست داده‌اند.


🧠 نتیجه‌گیری: تصمیمی بحث‌برانگیز اما آگاهانه

حذف مکانیکی مانند Meat Hook ممکن است در نگاه اول برای طرفداران اکشن سریع ناراحت‌کننده باشد، اما نباید فراموش کرد که سری DOOM همیشه در حال تحول بوده است. از Doom 3 با سبک ترسناک گرفته تا DOOM 2016 با مبارزات خطی و DOOM Eternal با سیستم مبارزه پلتفرمرگونه.

DOOM: The Dark Ages شاید پایان یک مسیر و آغاز مسیری جدید باشد — مسیری که در آن، سرعت جایش را به دقت و قدرت می‌دهد.

دیدگاهتان را بنویسید